【S11-2055.S13-2065】難攻不落ヌオーバナカグヤ

 皆様いかがお過ごしでしょうか。

カワセミと申します。

シーズン16も終わりUSMのレートも一区切りついたのでS11~S16まで6シーズン使っていた構築を紹介します。

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目次

 

構築

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構築経緯

 環境に多くいるボーマンダPokémon-Icon 373m1 3DS.png軸の構築に勝てる構築を考えていたところ、ヌオーバナカグヤPokテゥmon-Icon 195.pngPokémon-Icon 003m1 3DS.pngPokテゥmon-Icon 797.pngの並びがかなりボーマンダ軸に対して強くでれると考えここから組み始めた。

 

 

  • ここまでで重いPokテゥmon-Icon 257.pngPokテゥmon-Icon 485.pngPokémon-Icon 130m1 3DS.pngを意識して回復実レヒレPokテゥmon-Icon 788.png

 

  • 最後に相手の受けまわしや終盤に数をふやすオニゴーリPokテゥmon-Icon 362.png、上からギロチンを撃たれているだけで負けてしまうグライオンPokテゥmon-Icon 472.pngを安定して処理できるミラータイプほろびゲンガーPokémon-Icon 094m1 3DS.png

 を採用し構築完成とした。

 

個体解説

 

Pokémonsprite 195 Weiblich XY.gif

ヌオー@ゴツゴツメット

特性:てんねん

性格:わんぱく

努力値:244-12-252-0-0-0

実数値:201-107-150-×-85-55

技構成:じしん/れいとうパンチ/どくどく/じこさいせい

 

調整意図

HB:耐久がギリギリなのでほぼ特化

メタグロスPokémon-Icon 376m1 3DS.pngの特化しねん2耐え

A:ゲッコウガPokテゥmon-Icon 658.pngミミッキュPokテゥmon-Icon 778.pngへのじしんの乱数意識

 

この構築の軸で最も信頼していたポケモン

テッカグヤPokテゥmon-Icon 797.pngへの役割集中でテテフPokテゥmon-Icon 786.pngボーマンダPokémon-Icon 373m1 3DS.pngを通そうとする構築に対してヌオーPokテゥmon-Icon 195.pngで役割を分散させることで高い勝率を得る事ができた。

受けサイクルできついガルーラPokémon-Icon 115m1 3DS.pngミミッキュPokテゥmon-Icon 778.pngを後投げからごまかせたりと痒い所に手が届くポケモンだった。

環境に多いカビゴンPokémon-Icon 143 3DS.pngにかなり強い点も評価できた。

最高レートを大きく更新できたのはこのポケモンのおかげなのでとても感謝している。

 

 Pokémonsprite 003m1 XY.gif

フシギバナ@メガ石

特性:ようりょくそ/あついしぼう

性格:おだやか

努力値:252-0-84-4-140-28

実数値:187-×-154-143-173-104

技構成:ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎)/やどりぎのたね/こうごうせい

 

調整意図

HD-ゲッコウガPokテゥmon-Icon 658.pngれいとうビームをメガ前+メガ後で確定耐え

HB-ミミッキュPokテゥmon-Icon 778.png剣舞ゴーストZ最高乱数切り耐え

S-おだやか残飯ヒードランPokテゥmon-Icon 485.pngのテンプレ調整のS103+1

C-端数

 

Pokテゥmon-Icon 658.pngPokテゥmon-Icon 785.pngPokテゥmon-Icon 788.pngPokémon-Icon 642a 3DS.pngなどの受けづらいポケモンに強い点がとても優秀だった。

選出率は1位で9割近くの構築に選出した。

やどりぎをボーマンダPokテゥmon-Icon 373.pngリザードンPokémon-Icon 006 3DS.pngなど受けだされるポケモンにいれても次のターンに釣りだされ負担をかけれないことが多かったので、交代が読める場面では積極的にヘド爆を押すことで負担をかけることを意識した。

Sを伸ばしたことでフシギバナPokémon-Icon 003m1 3DS.pngミラーで強くでることが出来た。

 

 Pokémonsprite 797 SoMo.gif

テッカグヤ@たべのこし

特性:ビーストブースト

性格:のんき

努力値:244-0-60-0-204-0

実数値:203-121-144-127-147-72

技構成:ヘビーボンバー/かえんほうしゃ/めざめるパワー(氷)/やどりぎのたね

 

調整意図

HB:ミミッキュPokテゥmon-Icon 778.png剣舞ゴーストZ耐え

HD:残り

 

上記の2匹とタイプ、役割共に相性がよく使い勝手が良かった。

フシギバナと同様に受けだされるコケコPokテゥmon-Icon 785.pngなどには積極的にヘビーボンバーで負担をかけることを意識した。

めざ氷を採用することでZランドロスPokémon-Icon 645a 3DS.pngボーマンダPokémon-Icon 373m1 3DS.pngに強く出れた点はとても良かった。

 

Pokémonsprite 485 XY.gif

ヒードラン@スカーフ

特性:もらいび

性格:おくびょう

努力値:0-0-0-204-92-212

実数値:166-99-126-176-138-136

技構成:かえんほうしゃ/ラスターカノン/だいちのちから/ストーンエッジ

 

調整意図

S-130族抜き抜き

HD-アーゴヨンPokテゥmon-Icon 804.pngのわるだくみドラゴンZ最高乱数切り耐え

C-残り

 

構築で重いPokテゥmon-Icon 804.pngPokテゥmon-Icon 637.pngPokémon-Icon 006 3DS.pngに強く、ルカリオPokémon-Icon 448m1 3DS.pngやゴツメを1回いれたメタグロスPokémon-Icon 376m1 3DS.pngを上から縛れる点がとてもよかった。

じしん持ちのリザYPokémon-Icon 006m2 3DS.pngを意識してスカーフストーンエッジの構成にしたかったがそれではアーゴヨンPokテゥmon-Icon 804.pngに安定しないと考えD振りスカーフの形にした。

 

Pokémonsprite 788 SoMo.gif

 カプ・レヒレ@マゴの実

特性:ミストメーカー

性格:ずぶとい

努力値:244-0-164-68-20-12

実数値:176-×-171-124-153-107

技構成:なみのり/ムーンフォース/しぜんのいかり/ちょうはつ

 

調整意図

HB-メガバシャーモPokémon-Icon 257m1 3DS.pngのかみなりパンチ高乱数2耐え

HD-メガゲンガーPokémon-Icon 094m1 3DS.pngヘドロばくだん最高乱数切り耐え

C-ギャラドスPokémon-Icon 130 3DS.pngムーンフォースで確定3発

S-余り

 

ここまでで重いPokémon-Icon 130 3DS.pngPokテゥmon-Icon 257.pngPokテゥmon-Icon 485.png入りの構築には積極的に選出した。

メガゲンガーPokémon-Icon 094m1 3DS.png選出時のゲッコウガPokテゥmon-Icon 658.png受けとしても優秀だった。

パワーも低く、選出率も余り高くなかったがこの構築には必要不可欠なポケモンだった。

 

Pokémonsprite 094m1 XY.gif

ゲンガー@メガ石

特性:のろわれボディ/かげふみ

性格:おくびょう

努力値:188-0-0-0-68-252

実数値:159-×-100-190-124-200

技構成:シャドーボール/ほろびのうた/まもる/ミラータイプ

 

調整意図

HD-無振りメガゲンガーPokémon-Icon 094m1 3DS.pngシャドーボール高乱数耐え

S-最速

 

受けの天敵でここまででかなり重いPokテゥmon-Icon 362.pngPokテゥmon-Icon 472.png入りの構築や受け構築相手に選出した。

ミラータイプによりPokテゥmon-Icon 472.pngPokテゥmon-Icon 362.pngの2匹に安定するのに加えておいうち持ちのポケモンPokテゥmon-Icon 248.pngPokémon-Icon 089a 3DS.pngをゲンガーを生かしたまま突破することもできとても便利だった。

みがわりがないため、ギロチンを被弾することも多かったがどの技も切ることができなかった。

 

きついポケモン

  • プレッシャーサンダーPokémon-Icon 145 3DS.png 残飯みがわりは無理。ヘド爆を上手く当てて毒にしてギリギリ。
  • 残飯ドリュウズPokテゥmon-Icon 530.png ドリルの命中次第だがかなりきつい。
  • サイキネボルトロスPokémon-Icon 642a 3DS.png バナへの殺意が強すぎる。
  • めざ地ウルガモスPokテゥmon-Icon 637.png 個体数は少ないが当たったら降参。
  • じしんリザードンPokémon-Icon 006 3DS.png 何だかんだいっても辛い。
  • デンキZデンジュモクPokテゥmon-Icon 796.png  ヌオーとバナで択に全て勝つしかない。

入れ替えたポケモン

Pokテゥmon-Icon 788.pngPokテゥmon-Icon 184.png@チョッキ、アクブレ/じゃれ/はたき/アクジェ

先制技のない構築なのでアクジェの使い勝手はかなり良かった。

火力も高くごまかしが効いたがPokテゥmon-Icon 245.pngPokテゥmon-Icon 748.pngあたりがきつかった。

 

Pokémon-Icon 003m1 3DS.pngPokémon-Icon 003m1 3DS.png ヘド爆/じしん/やどりぎ/こうごうせい

本来きついPokテゥmon-Icon 530.pngPokémon-Icon 094m1 3DS.pngPokテゥmon-Icon 485.pngに強く出れる点は◎

Pokテゥmon-Icon 797.pngPokテゥmon-Icon 598.png絡みのサイクルやPokテゥmon-Icon 798.pngがきつくなった。

 

Pokémon-Icon 094m1 3DS.pngPokémon-Icon 373m1 3DS.png やんちゃ、すてみ/文字/流星/地震

リザ入りの構築に強く受け崩しができるポケモンとして採用。

強かったが取り巻き的にゲンガーの方が合っていると感じた。

 

最後に

USMのほとんどのシーズンでヌオーバナカグヤを使い、2100は届かなかったものの納得できる結果を残せたのでとても満足しています。

事実上7世代のレートは終了しましたが、8世代でも高見を目指しがんばっていきたいです。

何か質問などありましたら@kwsm_pokeまでお願いします。

対戦して頂いた皆様、応援して下さった皆様、ゲンガーの個体をくれた七咲くん、ここまで読んでいただいた皆様本当にありがとうございました!!

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